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Welcometo bound by blood
Willkommen im Bound by Blood. Wir sind ein Fandom/Mystery RPG das an die Serie Shadowhunters angelehnt ist. Unser Board exestiert schon 3 Jahre, bei den Important Information könnt ihr alles nachlesen was passiert ist sowie auch das längst Vergangene! Das Board orientiert sich an der Serie aber auch mit Elementen aus den Büchern. Genauso gibt es bei uns die Möglichkeit eigene Rassen mit einfliesen zu lassen, wenn sie unserem Setting entsprechen, jene könnt ihr bei der Charaktervorstellung vorstellen und wir schauen ob wir hamonieren könnten! Ihr könnt und dürft gerne bei uns mitwirken, wenn gewünscht, doch auch hat das Team viele eigene Ideen, um euch genügend Plots zu bieten. Unser Rating ist auf FSK 18 gesetzt. Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung und verfügen über keine Mindestpostlänge. Wir schreiben unsere eigene Geschichte, bei der ihr euch gut einbringen könnt. Es sind übernatürliche Wesen, wie Nephilim, Engel, Dämonen, Hexenmeister, Vampire, Werwölfe, Elben und andere Wesen gestattet. Interesse? Dann melde dich an und werde ein Teil von uns!
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Inplaykalender
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Oktober 2010
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November 2010
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Dezember 2010
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Januar 2011
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Februar 2011
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&&' WetterInplay Info
Ein Blick auf den Kalender verrät uns, dass Sepember - Dezember 2010 & Januar - Februar 2011 unseren Zeitraum zeigt. Der der anschließende Sepember lässt die Temperaturen wieder um einige Grade sinken. Es ist mit 16 - 20° zu rechnen. Im Oktober hält dann der Herbst einzug und im November könnten wir sogar in einigen Gebieten mit Schnee rechnen. Spätestens im Dezember finden wir dann so gut wie überall Schnee. Die Temperaturen im Herbst sind ziwschen maximal 17° bis maximal 11° . Im Winter hingehen zwischen +3 - 15°. Die nächste Vollmonde sind am: Donnerstag, 23. September 2010 | 23. Oktober 2010 | 21. November 2010 | 21. Dezember 2010 | 19. Januar 2011 | 18. Februar 2011

» Inplay-Monate: September - Dezember 2010 + Januar & Februar 2011
» Tage: Montag bis Sonntag
» Nächster Zeitsprung: 04.11.2024
newstime
28.04 Erinnerung an den Zeitsprung und Ideen Sammlung für neue Plots.
31.03 Neues Steckbrief anahme System und keine Abstammung von Luzifer möglich.
16.02 Ideen vom Team wurden in der Ideenecke vorgestellt, übernahme von Free Charas nun auch möglich.
06.01 Optische Anpassungen der Icons im Forum. Regel updates & neues Plugin zur besseren gesuchs übersicht.
06.12 Chrissi verlässt das Team, wir heißen ab sofort Gwenny als neues Teammitglied willkommen.
14.11 3 Jahre Bound by Blood!!!
31.07 Wir vergrößern das Team. Ab sofort ist Monny Teil des Teams.
28.02 Der erste Charakter aus der Vergangenheit ist hier, nämlich Will Herondale. Weitere sind gerne gesehen.2 neue Rassen wieder im Forum. Community Abende mit unseren Usern.
31.01 Zusätliche Blacklist Warnung, Neue Gesuche und Sets für alle Charas erstellt von Ana aka. Leonora.
15.11 Automatische Themen Archivierung ist nun aktiv. Neue Hintergrund Infos bei den Backround Informations und im Wiki.
14.11 2 Jahre Bound by Blood!!!
18.09 Neue an das Inplay angepasste Storyline, Zeitsprung, Neue Rasse, Was bisher geschah & Timeline
16.09 Kai und Jutta haben das Forum verlassen. Chrissi unterstützt uns wieder als neues Teammitglied
02.04 Start des neuen Inplayplotes.
12.03 Der alte Plot und das Spieljahr 2009 ist beendet. Wir befinden uns nun im Jahr 2010 im Inplay. Der neue Plot wird die Tage gestartet.
18.11 Wir haben ein neues Standard Design.
17.09 Wir begrüßen Jutta aka Alec Lightwood als neues teammitglied!
19.08 Das Forum wurde neu zusammengebaut und alle Fehler behoben. Zudem begrüßen wir Kai aka Jace im neues Teammitglied. Das zweite Design ist fertig.

09.07 Verstorbene Charaktere nun als NPC im Nebenplay spielbar.
22.05 Unsere Technik-Abteilung arbeitet gerade an der Lösung des Alert-Problems.
24.01 Wir arbeiten an einem zweiten Design.
03.12 Werft doch mal einen Blick auf unseren Adventkalender.
22.11 Wir begrüßen ein neues Mitglied im Team.
15.11 Das Inplay wurde heute offiziell eröffnet.
14.11 Das Forum ist nun offiziell eröffnet. Es gibt noch das ein oder andere optische Detail das angepasst wird aber das erledigen wir so nebenbei.
07.11 Das Forum ist bald fertig und wird die nächsten Tage eröffnet werden.
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» 6. Der dunkle Krieg
» 7. Die Schatten der Enthüllungen
» 8. Wandelnde Welten: Neue Wesen und Machtverschiebungen
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Hexenwesen
und Magie gibt es doch
Hexenmeister
 
Hexen und Hexenmeister sind Kinder eines Menschen und eines Dämons, können selber aber keine Kinder bekommen. Sie haben eine menschliche Gestalt, doch besitzen sie zusätzlich das sogenannte Hexenmal. Dies ist eine Veränderung des Körpers, wie zum Beispiel Katzenaugen, Kiemen oder Hörner am Kopf. Manche tragen es offen, andere bedecken dies stets. Durch das Dämonenblut ist es Hexen und Hexenmeistern möglich Magie zu wirken, diese wird meist durch eine Art Nebel dargestellt. Die Fähigkeit Magie zu wirken und zu erlernen ist von Person zu Person verschieden. Einer der wichtigsten Zauber ist der Portalzauber, welcher ein bequemes Reisen von großen Strecken in wenigen Sekunden ermöglicht. Neben Zaubern mit den Händen können Hexen und Hexenmeister auch magische Tränke brauen, wo die verschiedensten Zutaten zum Einsatz kommen, wie zum Beispiel Vampirhaar. Auch wird ihnen die Unsterblichkeit nachgesagt, dennoch ist es möglich eine Hexe oder einen Hexenmeister zu töten. Sicher ist das sie sehr sehr alt werden können. Ein paar Jahrhunderte stellen kein Problem dar.
Andere Unterweltler und Shadowhunter bitten die Hexen und Hexenmeister daher oft um Gefallen, gerne auch gegen Bezahlung.

Hexenmeister sind neben Feen die einzigen Unterweltler, die aufgrund ihres Dämonenbluts Magie wirken können, im Gegensatz zu Vampiren und Werwölfen, die lediglich mit dämonischen Krankheiten infiziert waren. Aufgrund ihrer Bereitschaft, Magie einzusetzen, wenn sie von Sterblichen gefragt werden, normalerweise zu einem Preis, arbeiten sogar Schattenjäger mit Hexenmeistern, als Partner oder als angeheuerte Spezialisten, damit die Nephilim einen Teil der dämonischen Magie nutzen können, die ihre eigenen Kräfte und ihre Natur ausschließen. Die Sprache, in der sie Zauber wirken, heißt Chthonian.

Fast alle Hexenmeister sind bis zu einem gewissen Grad Praktiker der Magie. Einige erben mehr magische Fähigkeiten als andere, und diejenigen, die diese Fähigkeiten pflegen, können ziemlich mächtig werden. Die Begabtesten sind möglicherweise in der Lage, dämonische Magie zu studieren und Gelehrte im geheimen Spirallabyrinth zu werden, der zentralen Heimat der magischen Forschung und des Wissens der Hexenmeister. Sie haben eine Menge neuer Magie erfunden, die pflichtbewusst aufgezeichnet und im Labyrinth aufbewahrt wird. Während Hexenmeister von Natur aus Magie besitzen, werden einige ohne sie geboren und sie werden als Ifrits bezeichnet.