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Welcometo bound by blood
Willkommen im Bound by Blood. Wir sind ein Fandom/Mystery RPG das an die Serie Shadowhunters angelehnt ist. Unser Board exestiert schon 3 Jahre, bei den Important Information könnt ihr alles nachlesen was passiert ist sowie auch das längst Vergangene! Das Board orientiert sich an der Serie aber auch mit Elementen aus den Büchern. Genauso gibt es bei uns die Möglichkeit eigene Rassen mit einfliesen zu lassen, wenn sie unserem Setting entsprechen, jene könnt ihr bei der Charaktervorstellung vorstellen und wir schauen ob wir hamonieren könnten! Ihr könnt und dürft gerne bei uns mitwirken, wenn gewünscht, doch auch hat das Team viele eigene Ideen, um euch genügend Plots zu bieten. Unser Rating ist auf FSK 18 gesetzt. Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung und verfügen über keine Mindestpostlänge. Wir schreiben unsere eigene Geschichte, bei der ihr euch gut einbringen könnt. Es sind übernatürliche Wesen, wie Nephilim, Engel, Dämonen, Hexenmeister, Vampire, Werwölfe, Elben und andere Wesen gestattet. Interesse? Dann melde dich an und werde ein Teil von uns!
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Inplaykalender
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Oktober 2010
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November 2010
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Dezember 2010
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Januar 2011
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Februar 2011
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&&' WetterInplay Info
Ein Blick auf den Kalender verrät uns, dass Sepember - Dezember 2010 & Januar - Februar 2011 unseren Zeitraum zeigt. Der der anschließende Sepember lässt die Temperaturen wieder um einige Grade sinken. Es ist mit 16 - 20° zu rechnen. Im Oktober hält dann der Herbst einzug und im November könnten wir sogar in einigen Gebieten mit Schnee rechnen. Spätestens im Dezember finden wir dann so gut wie überall Schnee. Die Temperaturen im Herbst sind ziwschen maximal 17° bis maximal 11° . Im Winter hingehen zwischen +3 - 15°. Die nächste Vollmonde sind am: Donnerstag, 23. September 2010 | 23. Oktober 2010 | 21. November 2010 | 21. Dezember 2010 | 19. Januar 2011 | 18. Februar 2011

» Inplay-Monate: September - Dezember 2010 + Januar & Februar 2011
» Tage: Montag bis Sonntag
» Nächster Zeitsprung: 04.11.2024
newstime
28.04 Erinnerung an den Zeitsprung und Ideen Sammlung für neue Plots.
31.03 Neues Steckbrief anahme System und keine Abstammung von Luzifer möglich.
16.02 Ideen vom Team wurden in der Ideenecke vorgestellt, übernahme von Free Charas nun auch möglich.
06.01 Optische Anpassungen der Icons im Forum. Regel updates & neues Plugin zur besseren gesuchs übersicht.
06.12 Chrissi verlässt das Team, wir heißen ab sofort Gwenny als neues Teammitglied willkommen.
14.11 3 Jahre Bound by Blood!!!
31.07 Wir vergrößern das Team. Ab sofort ist Monny Teil des Teams.
28.02 Der erste Charakter aus der Vergangenheit ist hier, nämlich Will Herondale. Weitere sind gerne gesehen.2 neue Rassen wieder im Forum. Community Abende mit unseren Usern.
31.01 Zusätliche Blacklist Warnung, Neue Gesuche und Sets für alle Charas erstellt von Ana aka. Leonora.
15.11 Automatische Themen Archivierung ist nun aktiv. Neue Hintergrund Infos bei den Backround Informations und im Wiki.
14.11 2 Jahre Bound by Blood!!!
18.09 Neue an das Inplay angepasste Storyline, Zeitsprung, Neue Rasse, Was bisher geschah & Timeline
16.09 Kai und Jutta haben das Forum verlassen. Chrissi unterstützt uns wieder als neues Teammitglied
02.04 Start des neuen Inplayplotes.
12.03 Der alte Plot und das Spieljahr 2009 ist beendet. Wir befinden uns nun im Jahr 2010 im Inplay. Der neue Plot wird die Tage gestartet.
18.11 Wir haben ein neues Standard Design.
17.09 Wir begrüßen Jutta aka Alec Lightwood als neues teammitglied!
19.08 Das Forum wurde neu zusammengebaut und alle Fehler behoben. Zudem begrüßen wir Kai aka Jace im neues Teammitglied. Das zweite Design ist fertig.

09.07 Verstorbene Charaktere nun als NPC im Nebenplay spielbar.
22.05 Unsere Technik-Abteilung arbeitet gerade an der Lösung des Alert-Problems.
24.01 Wir arbeiten an einem zweiten Design.
03.12 Werft doch mal einen Blick auf unseren Adventkalender.
22.11 Wir begrüßen ein neues Mitglied im Team.
15.11 Das Inplay wurde heute offiziell eröffnet.
14.11 Das Forum ist nun offiziell eröffnet. Es gibt noch das ein oder andere optische Detail das angepasst wird aber das erledigen wir so nebenbei.
07.11 Das Forum ist bald fertig und wird die nächsten Tage eröffnet werden.
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» 5. Intrigen, Beunruhigende Allianzen & Gerüchte
» 6. Der dunkle Krieg
» 7. Die Schatten der Enthüllungen
» 8. Wandelnde Welten: Neue Wesen und Machtverschiebungen
» 9. Zeitrisse und parallele Realitäten
Wichtige Objekte
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» Das weiße Buch
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» Elbenringe
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Dämonen
Oh schreck...
Dämonen
Dämonen sind böswillige, monströse Kreaturen, die zwischen den Welten reisen und das Leben um sie herum stören und zerstören. Sie können auch von mächtigen Leuten als Waffen oder Diener eingesetzt werden, die in der Lage sein könnten, sie zu kontrollieren.
Dämonen kommen in einer Vielzahl von Arten und Formen mit fast scheinbar unendlichen Zahlen vor.
Dämonen sind leicht zu erkennen, da sie auf der Erde fast immer monströse Erscheinungen annehmen, es sei denn, sie sind Gestaltwandler. Ihr Blut, das als Ichor bezeichnet wird, ist mit Dämonenenergien durchsetzt und schwarz und viskos. Ichor ist zwar im Allgemeinen nicht gefährlich, aber etwas giftig, und einige sind sauer und können verbrennen, was es berührt.
Für das menschliche Auge kann ihr Verschwinden je nach Art des Dämons viele Formen annehmen. Einige explodieren oder zerplatzen zu Staub, andere verschwinden und andere zerknittern in sich zusammen. Einige hinterlassen Asche oder Rauch, je nach Art des Todes.
Die unmittelbarste Schwäche der Dämonen ist ihre Anfälligkeit für Engelskraft. Wie die Downworlder, die sie ins Leben gerufen haben, können sie jedoch nicht leicht oder dauerhaft durch normale irdische Waffen geschädigt werden. Daher sind die meisten Schattenjägerwaffen mit Runen markiert, um sie gegen Dämonen zu stärken.
Der Besitz des Mortal Cup kann die Kontrolle über Dämonen gewähren.
Größere Dämonen ist der Begriff, der von Schattenjägern verwendet wird, um Dämonen mit erheblicher Macht und Intelligenz im Vergleich zu ihren kleineren Gegenstücken zu bezeichnen.

"Größere Dämonen" haben einige Aspekte gemeinsam: Intelligenz, Persönlichkeiten und Namen auf menschlicher Ebene, und sie sind unglaublich selten. Wenn die körperliche Form der Großen Dämonen auf der Erde getötet wird, werden sie einfach verbannt und in die Hölle zurückgeschickt. Sie gelten als die Oberschicht in der dämonischen Hierarchie. Die größten größeren Dämonen waren ursprünglich Engel, die vom Himmel fielen.

Soweit die Schattenjäger wissen, können größere Dämonen mit keiner verfügbaren Engelswaffe dauerhaft zerstört werden. Die Leeren-Theorie der Schattenjäger besagt, dass ihre Zerstörung ihre physische Form lediglich in eine Million Teile zwischen den Welten oder den Räumen in der Leere zerbricht, in denen ihr ätherischer Körper existiert. Während es Jahrhunderte dauern kann, bis sie ihre physische Form reformiert und wieder aufgebaut haben, tun sie es schließlich. Wenn sie gerufen oder zu Reformen gezwungen werden, bleiben sie jahrzehntelang schwach. Um wirklich getötet zu werden, müssen größere Dämonen sowohl in ihrer physischen als auch in ihrer ätherischen Form besiegt werden

wichtig Es können nur die Großdämonen in menschlicher Gestalt bespielt werden. Alle anderen Dämonen sind und bleiben Wesen in Edom. Sie können nicht bespielt werden. Achtung Lucifer wurde nach seiner Rebellion in die Leere verbannt, dort sitzt er solange fest, bis er sich wieder komplett manifestiert hat.
Es gibt aber Ausnahmen, die man mit einem Teammitglied gerne besprechen kann.